Stratégie servant à détendre/aérer une situation devenue trop « étouffée »<> « étouffante » (cf: « jeu fermé »). Il s’agit d’un point envoyé un peu plus fort que le « jeu », lancée via une donne (amortie) bien précise, ou via un axe.
Seule condition: ne pas être court!
Ce type de "point allongé" permettra de s’appuyer sur une cible (boule seule, ensemble de boules par ciseau, bouchon, etc…) soit pour la déloger soit pour au passage, la débusquer. Sorte de "mix" entre l'embosse et le demi coup "boule ou bouchon".
Caractéristique : effet « libre » du poignet au moment du laché (comme en mécanique : principe des « roues libres ») afin que celle ci au moment du tombé, fuse sur son objectif sans être détournée par un quelconque effet à la base du geste!