Comme au tennis, voici une première liste de fautes directes (coups manqués pouvant même créer une chaîne d'erreurs= boostant ainsi les prises de risques de grosses mènes ADV/réduisant les possibilités de retournements)
1°/Le tir à la dernière boule: toujours risqué, à utiliser seulement si %REU satisfaisant. En cas d'échec, impossible de rectifier quoi que ce soit
on ne peut que subir les conséquences si le coup est manqué; pire si la boule offre la marque à l'ADV.
2°/Le contre sur ses boules: Encore plus frustrant qu'un trou, surtout si en se démarquant on vient à enlever une de ses boules "d'amorce" (boules de test).
N'hésitez pas à proposer d'autres fautes directes
!